Tuesday, January 23, 2007

Portada del Libro "El Hilo Negro del Diseño"



En enero del 2005 se presento el examen profesional de Sergio Alvarez y Martino Liu con la exposicion del Libro "EL HILO NEGRO DEL DISEÑO" . El examen fue abierto al público y la respuesta fue aplaudida. Se recomendo la titulación con Honores para los presentadores y se hicieron varias invitaciones a publicar de manera comercial dicho documento. Hasta el momento varias personas han mostrado interes en el libro, algunos maestros ya lo utilizan como material didactico, sin embargo no ha caido en manos apropiadas para que su publicacion se haga realidad, por el momento el libro esta siendo considerado como un libro de culto a lo largo y ancho de la red. Esperemos que pronto nuestras intenciones se hagan realidad.

Martino Liu en FOROALFA

Wednesday, November 30, 2005

Los Sabios del Diseño: Opinando y Definiendo al diseño y los diseñadores.

Los Sabios del Diseño: Opinando y Definiendo al diseño y los diseñadores. Por: Martino Liu

Yves Zimmermann: Designio y diseño son dos conceptos emparentados e interdependientes... Como pareja de significados, el designio-diseño se refiere al acto de marcar / dibujar / diseñar. Este acto, guiado por un designio-intención, hace advenir, a través de la proyectación, a forma tangible y visible el objeto en su ser cosa-seña para un uso. En la medida en que la cosa-seña puede señalarse a sí misma como usable, se señala a un usuario que la comprende en su usabilidad. Se podría decir, pues, que cuando un objeto está diseñado según estos criterios, se halla inscrito en la usanza y es, por tanto, verdadero.1

Guillo Dorfles: Los diseñadores son los artistas de nuestra sociedad industrial. Pueden transformar nuestro paisaje doméstico y pueden enriquecer nuestro imaginario colectivo con nuevas formas. La suya es una misión cultural y también material que se ha de perseguir con creatividad, responsabilidad y pasión. 2

Norman Potter: Todo ser humano es un diseñador. Algunos incluso se ganan la vida con el diseño, en todos los campos que garantizan cierta tranquilidad y una cuidadosa consideración entre proyectar una actuación y la adecuación de las formas para llevarla adelante, más una estimación de sus resultados.3

Christopher Jones: El efecto de diseñar es iniciar un cambio en las cosas realizadas por el hombre. 4

Nigel Cross,

David Elliot

y Robin Roy: La innovación, como creación, como avance, como solución renovadora, como un nuevo modo de relacionar un número de variables o factores, como una nueva forma de expresión, como el logro de una mayor eficacia. 5

Michael Erlhoff: El diseño al contrario que el arte, necesita de un fin práctico y lo encuentra ante todo en cuatro requisitos: ser funcional, concreto, significativo y tener un componente social. 6

Joan Costa: El rol del diseñador es en síntesis el convertir unos datos simbólicos en u proyecto funcional, y éste en un producto o un mensaje para lo cual se requiere talento especial, una seria formación técnica, flexibilidad psicológica, sensibilidad y un sentido creativo indispensable para combinar formas visuales...Define al diseño como la expresión planificada de u n propósito, donde es todo el conjunto de actos de reflexión y formalización material que intervienen en el proceso creativo de una obra original (gráfica, arquitectónica, objetal, industrial o ambiental) la cual es fruto de una combinación particular (mental y técnica) de planificación, ideación, proyección y desarrollo creativo en forma de un modelo o prototipo destinado a su reproducción, producción, difusión por medios industriales. 7

Philip B. Meggs: El diseñador gráfico es un artista que se especializa en el diseño de las comunicaciones visuales. 8

Víctor Papanek: Diseño es el esfuerzo conciente e intuitivo de imponer orden significativo.9

1 Zimmermann, 1998: 116.

2 En Benedito Design, 2004

3 Potter, 1989: 1

4 En Rodríguez M. Gerardo, 1974: 14.

5 Cross, 1982.

6 En Bürdek, 1994: 17.

7 Costa, 1987: 17.

8 Meggs, 1983: 494.

9 Papanek, 2000: 4.

Meggs, Philip B. (1983), A History of Graphic Design, Van Nostrand Reinhold, New York, Estados Unidos.

Costa, Joan et. al (1987), Imagen Global, Enciclopedia del Diseño, Ceac, Barcelona, España.

Bürdek, Bernhard (1994), Diseño. Historia, teoría y práctica del diseño industrial, GG Diseño, Editorial Gustavo Gili, México.

Cross, Nigel; Elliot, David; Roy, Robin (1980), Diseñando el futuro, Editorial Gustavo Gili, Barcelona, España.

Rodríguez M. Gerardo (1974), Manual de Diseño Industrial, curso básico, UAM- A Gustavo Gili, Segunda Edición, México.

Potter, Norman (1989), What is a Designer: things. places. messages. Editorial Paidós, Barcelona, España.

Las Formas de la Industria. Benedito Design. (2004) Barcelona, España. Instituto Europeo Di Design.

Zimmermann, Yves. (1998) Del diseño. Gustavo Gili, Barcelona, España.

Papanek, Victor (2000), Design for the real world, Academy Chicago Publishers, Chicago, Estados Unidos.

Friday, November 04, 2005

Manifiesto

Manifiesto

¿La Universidad te hace diseñador?
¿Por qué se tiene que diversificar el diseño y por que el diseño integral?
¿Cosas que dependen del diseño y de que depende el diseño?
¿Por qué el diseño como unificador de disciplinas?
¿Qué dicen los “verdaderos” diseñadores acerca del diseño?
1. Ciertamente la Universidad no te hace diseñador, ni si quiera los maestros te hacen diseñador, ni el estudio autodidacta, en verdad lo único que te hace diseñador es la vida misma, el recorrido desde que nacemos hasta que morimos.
2. En realidad, la Universidad en si no es lo que al principio piensa un recién ingresado, es simplemente una pequeña etapa en la vida y te prepara en lo mínimo para la vida, lo que si es cierto es que te prepara mejor que la gran mayoría pero el crédito en el éxito de una persona no es para la universidad como nos gustaría pensar (y sobre todo para aquellos que buscan la universidad), sino que el crédito en aquel éxito es único y exclusivo de los meritos de la persona y de sus capacidades, a lo mejor lo único que hace la universidad es despertar la conciencia, cosa ya muy valiosa.
3. Encuentro verdaderamente absurdo y a-temporáneo la presentación de una tesis por parte de unos alumnos recién egresados, en realidad todavía no somos capaces de resolver los problemas que la vida real nos presenta de una manera profesional, siendo que lo que pretende una tesis es demostrar que sabemos lo que sabemos, por lo que encuentro una enorme contrariedad absurda, como un egresado debe demostrar que sabe si ante el primer conflicto, es verdad, no sabemos como actuar, tenemos que usar mas el instinto que lo aprendido en la universidad, esto es grave, esto es real. A menos que la universidad cambie su enfoque educativo, habrá culpable de esta situación seguramente pronto sino es que ya lo es la misma universidad.
4. Poner en tela de Juicio a la universidad no es echarme la soga al cuello, es ser un hombre honesto capaz de reconocer las debilidades de una institución y no tener miedo para decirlas frente a los acusados.
5. Es por lo tanto suficiente pretexto que un recién egresado de licenciatura presente una tesis pobre, ya que para hacerle justicia a una tesis que por falta de conocimiento útil de los expositores, la tesis debe permanecer pobre, pues sino estaríamos hablando de otra contradicción, cómo una tesis se exige tan bien presentada y con tanto protocolo cuando en toda la carrera no se exigió de la misma manera.
6. Si esto es solo una percepción personal por parte del egresado entonces estamos hablando de un fenómeno social en el que se percibe a la presentación de la tesis casi casi con algo del mismo valor que decir “si” en el altar de una iglesia, simplemente tenemos que darle lugar a las cosas y difundir desde la misma universidad la idea de que la tesis es simplemente una presentación mas como todas las que se hicieron durante la carrera, con su debida importancia por ser un documento final, pero no con la importancia de ser el documento de tanta relevancia, como ahora se percibe...por que ese documento dejémoselos a los maestros y doctores nada mas por favor. A esto obedece el cambio de la modalidad de titulación en la universidad, sin temor a equivocarme, si no es que a un factor económico.
7. Pero si a tesis vamos la nuestra es esta, la reflexión de nuestra experiencia universitaria, la conclusión de una etapa, nuestra tesis es mas una autoexploración de nuestra profesión urgidos por la necesidad de entender lo que la universidad no nos resolvió. Es el resultado de amplias discusiones, de tardes de café, y noches de desvelo. Es la suma de las opiniones de nuestros compañeros y maestros en aquellos encuentros en exposiciones y presentaciones. El la compilación de información digerida de libros, blogs (bitácoras informativas en red) y expertos en la materia. Es el manifiesto de nuestra visión del mundo a nuestra edad, en nuestras circunstancias y solo busca compartir dicha visión para sembrar en cada uno la capacidad de reflexión, sin lugar a dudas, una de las mejores herramientas para ser un verdadero diseñador.

Wednesday, October 26, 2005

¿Cuando se invento el diseño?

A Capa y Espada. (2doCapítulo)

El indagar y averiguar sobre el origen y razón de cualquier asunto puede llegar a ser un camino lleno de venturosas sorpresas y peligrosas revelaciones. Es tan solo el miedo a conocer y aprehender, lo que nos mantiene alejados del mundo de la incertidumbre, donde lo único realmente certero es nuestra presencia y futura ausencia. Solo basta una palpitación para que frente a tus ojos las posibilidades del espectro se vuelvan infinitas. Una vez ahí no hay realmente un lugar fijo donde Pepe grillo (representando a la conciencia), pueda establecer hogar alguno. Polizonte de las ideas, diría algún poeta. La poesía es la única ciencia de la verdad y la belleza que nos queda, hoy en día. Tal vez esta sea la razón por la cual la mayoría de nosotros no la entendemos realmente. Sin embargo no hay esfuerzo en vano y el diseño es un buen lugar para comenzar.

Aprehender tr.- Sujetar, asir a una persona o cosa. Tomar posesión. Concebir las especies de las cosas sin hacer juicio de ellas.

Conocer tr.- Averiguar por la inteligencia la naturaleza, cualidades de las cosas. Entender, saber. Presumir lo que puede suceder. Entender en un asunto con facultad legítima para ello.
Posible referencia de la mente y el intelecto de mauro kunst en su libro divinidad y diseño.



Comencemos pues al menos a desenredar la maraña del hilo, con suerte encontraremos una línea recta sin principio ni fin alguno:



Primer enredo

Antecedente a este escrito, “living in las Vegas” (peliculón)

Cuando se invento el diseño?

Intrigante y molesta pregunta para alguien que apenas puede definir simplemente lo que es “diseño” y que ingenuamente prefiere adoptar o sacar de sus estrechos bolsillos definiciones de algún renombrado y experimentado sujeto que en la mayoría de los casos ni siquiera posee el renombrado titulo de diseñador. Pero al menos aguardemos unos cuantos renglones antes de desobedecer al cotidiano consejo de señalar prejuiciosamente situación o individuo desconocido, y comencemos mejor aceptando que todo aquel que haya estado interesado alguna vez por el diseño ha tenido que recurrir a palabras ajenas o ideas externas para al menos estar preparados en la contingencia de las profundas conversaciones que usualmente ocurren cotidianamente en este numeroso gremio, no sin antes recalcar que gran numero de ellas son guiadas muchas veces por el ego de los integrantes. Partamos entonces y coloquémonos recreando alguno de estos desafiantes choques racionales.

Es la primera clase de teoría del diseño y tu primera impresión de esta y el contenido de la misma es lejano al que recibirás en el lugar donde la magia de una universidad se lleva a cabo… el salón de clases. La multitud es por fin silenciada y la lección comienza. Tomando esa peculiar postura el profesor pregunta ¿De donde proviene el diseño?, cuestionamiento que romperá el hielo y le permitirá imponerse ante el grupo… ya que es bien sabido que después de una interrogante de esta índole las miradas se desviarán a puntos vagos y el silencio se adueñara del aula por unos momentos. Pero el silencio súbitamente se convierte en reto y las mentes de los interesados se disponen a pensar, encontrar y revelar la respuesta correcta, que para la confusión de muchos, solo existe una y debe ser concreta y llena de sabiduría. Esto, muchas veces el que imparte y dirige al grupo lo sabe y se podría decir que conoce de antemano algunas de las respuestas que saldrán de los estudiantes. Una mano atrevida se levanta y el portador de la misma toma la palabra diciendo “de Europa”, otro vocifera a lo lejos “de la Bauhuas no?” a unas cuantas butacas uno de ellos negando con la cabeza como expresando su descontento dice “no claro que no el diseño vino de los griegos” y casi inmediatamente un obstinado le responde “todo comenzó en Inglaterra con Henry Cole”, después de una respuesta como esta es mas que predecible que todas las miradas se vuelquen contra el. Al parecer la biblioteca privada de este individuo ha sido útil y no cabe duda que es en estas situaciones donde uno se hace acreedor del odio ó simpatía de los compañeros. Siempre habrá quien quiera saber y responderlo todo y el que no quiera saber absolutamente nada. Pero terminemos esta breve narración introduciendo un último y modesto personaje el cual se hará acreedor a mi humilde empatía. Esta ultima respuesta como era de esperarse ocasiona que la multitud se alebreste y ocasione una explosión de opiniones que se expresan todas al mismo tiempo y que lo único que se pueda escuchar son gritos y balbuceos sin sentido y dirección alguna, es aquí donde por fin el bien merecido profesor se ve en aprietos y comienza lentamente a tratar de recobrar la calma en cada uno de los estudiantes percatándose de pronto que uno de ellos tuvo extendida su mano desde el comienzo de la clase pero nunca le fue otorgada la palabra. El maestro entonces un tanto avergonzado por fin lo mira y lo autoriza y este lentamente responde: “el diseño comenzó cuando el hombre…”.


Esta respuesta no es solo obvia e ingenua sino a su vez la más cercana a la verdad, a diferencia de las otras, que se remiten a una parcialidad de personajes, épocas e ideologías dentro de las cuales la actividad de diseñar ha sido exaltada y paulatinamente sistematizada.

Esto nos ha hecho establecer un perfil cada vez más detallado que nos permite ubicar y encapsular el diseño (palabra a su vez dispuesta por el hombre) en el frasco hermético de conceptos que tanto resguarda y protege la sociedad.

Sin importar la manera en la que el hombre haya llegado a ser consciente de si mismo y su entorno, quisiera referirme a las palabras de J.R.R. Tolkien en su libro El Silmarillion en las cuales, me parece propone una visión fantástica y filosófica sobre el origen del hombre:

“En el principio estaba Eru, el Único, que en Arda es llamado Ilúvatar…” “…Luego hablo y dijo: -¡He aquí que amo a la Tierra, que será la mansión de los Quendi y los Atani! …” “…Pero a los Atani les daré un nuevo don. Por tanto quiso que los corazones de los Hombres buscaran siempre más allá y no encontraran reposo en el mundo; pero tendrían en cambio el poder de modelar sus propias vidas, entre las fuerzas y los azares mundanos, más allá de la Música de los Ainur, que es como el destino para toda criatura…”
“Uno y el mismo es este don de la libertad concedido a los hijos de los Hombres: que solo estén vivos en el mundo un breve lapso y que no estén atados a el, y que partan pronto…” “…Cuando por primera vez se elevo el Sol, los hijos Menores de Ilúvatar despertaron en la tierra de Hildórien, en las regiones orientales de la Tierra Media; pero el primer Sol se elevó en el oeste, y los ojos de los hombres se abrieron vueltos hacia alli
…los llamaron, los Temerosos de la Noche y los Hijos del Sol”.

Pag 13,50, 51, 138

“El mundo se le vino encima”, dicen por ahí expresando la mala racha por la que esta pasando cualquier individuo. Pero quisiera tomar esta frase para realmente describir la sensación del hombre al verse inmerso en un mundo en el que nada parecía tener sentido y todo lo que podía hacer era tratar de sobrevivir ya que una vez cruzando la barrera de la conciencia, seguida de la razón y por ultimo la del lenguaje no hay vuelta atrás, estas simplemente a merced de la evolución.

La evolución humana se basa en sus descubrimientos, y seguirá notándolos, siempre y cuando le sean significativos y por lo tanto de algún uso. Eso es la parte peligrosa y a la vez interesante de un ser vivo como nosotros, ya no son las afiladas garras con las que contamos o la fuerza y rapidez con la que nos movemos, sino lo que somos capaces de manipular y convertir en base a lo que sabemos y estamos dispuestos a descubrir. Pero así como descubrimos el fuego, descubrimos la penicilina, y no necesariamente teníamos la intención de encontrarlos, y antes de que siquiera fueran concebidos como herramientas de supervivencia, nos sometíamos a la mas simple de la reglas de la naturaleza, su sabia selección. A pesar de esto el hombre, parece, se inclino más a encontrarle diversos usos a un solo fenómeno, que a poner su ímpetu en la búsqueda de nuevas premisas en las cuales basar su vida. Esto hasta la llegada del siglo XX

Así fue como comenzamos nombrando, denominado y clasificando nuestro entorno el cual solo podíamos entender solo rompiéndolo en partes y en algún punto de la historia el diseñar vino a formar parte de nuestro universo, tomando nombre y forma. Esto quiere decir que el hecho de que descubriéramos que el hombre podía diseñar en algún punto de nuestra cronología, no implica su ausencia en el momento en el que nosotros comenzamos a “ser”, existir.

Antes de que podamos definir que es diseño o lo que implica diseñar debemos caer a la cuenta de que esta actividad, es un fragmento más en el que hemos dividido y seccionado nuestra respuesta a lo que el “mundo” desde el comienzo nos ha dispuesto.

El hombre desde sus inicios trata de entablar un dialogo con el mundo por medio de la materia. El arte prehistorico engloba toda manifestación material del hombre ya fuera una lanza o vasija o una expresión rupestre o rítmica. Las cuales eran llevadas a cabo como rituales que creían, podían controlar su porvenir. Si eran capaces, de recrear gráficamente a su presa vencida, confiaban en que influiría en el éxito de su casería. Fue así como comenzó la búsqueda del hombre por conceder valores sagrados a través de la magia para alcanzar lo intangible e indescriptible, lo divino.

“Cualquier acto humano es imperfecto y por lo tanto humilde”

“En lo mortalmente humano, lo material es solo un medio para encontrarnos con lo original y lo bello, lo mesurado y lo bello, lo agradable y armonioso. El Orden Superior que nos hace en esencia y sustancia.”

Jaime Lubín

Que es lo que nos invita y nos empuja a materializar nuestras ideas. Algunos dirían que debido ha que hemos sido creados a imagen y semejanza del Gran Arquitecto (forma en la que se le nombra en la masonería) nos inclina al parecer, a crear a la vez un mundo material a partir del cual podamos seguir su misión creadora como seres superiores.

Asumamos entonces, que existe un ser omnipotente, palabra que se define “como el poder que lo abraza y comprende todo, atributo único de Dios.” Mismo que creo y ordeno todo lo que es y no es, y dentro aparecimos nosotros, ya fuera, durante o después del proceso creativo. Nunca estuvimos antes, como consejeros de la creación o testigos de ella, por lo que el simple hecho de pensar que nosotros somos como creadores a escala y gestores y propietarios de nuestras obras, es afirmar que cualquiera puede sacar un conejo de un sombrero vacío. Lo que sea que nos trajo aquí ya sea la “nada” como diría el agnóstico o la inercia del motor inmóvil según Aristóteles, es un hecho, que no creo El Universo por ocurrencia o necesidad, no le “vinimos a la mente” o tuvo problemas con concluirlo simplemente, lo creo.

“Creación es una palabra que encierra muchos significados, connotaciones e interpretaciones. Desde significar que crear es ‘hacer cosas de la nada’ hasta implicar que crear es ‘hacer una cosa por vez primera’, sin antecedentes. En tanto crear es hacer, fabricar, la creación es un hecho consumado, con la capacidad de recrearse, quizá para siempre.”

Mauro Kunst (Diseño & Divinidad)

Declarando esto, podríamos concluir a favor de la objetividad y claridad de nuestro tema, diciendo, que el diseñador debe entenderse tan solo como un vehiculo, un intermediario mas, por medio del cual la “creación” se transforma, se ordena, se interpreta, se recrea. El diseñador entonces debe ser capaz y ser consciente de que debe tan solo construir y armar en lo material, las piezas que se encuentren al alcance del intelecto y la conciencia.
Diccionario Porrua


Una vez establecido un parámetro base, en el cual el diseño es y deberá seguir siendo, podemos entonces responder cuando fue que el diseño comenzó a adoptar relevancia durante las diferentes etapas de la historia, y comenzó independizándose de lo que en la antigüedad era visto como una unidad, como podría ser el arte y la artesanía, conformándose finalmente como profesión, competente en asuntos claros y concretos. Así como en una docencia que tendría que ser estructurada, teorizada, enseñada y regulada. Es en estos dos donde radica lo que muchos llaman la actual crisis del diseño, ya que tanto la profesión como su docencia conforman la dualidad que nos aleja o revela la verdadera esencia del diseño que incondicionalmente resultara en diseñar.


“Diseñar es decidir, designar es la decisión que asume su origen, su proceso y su resultado en una dimensión en la que lo metafísico se convierte en algo real y tangible.”
Jaime Lubin

Un cambio que inevitablemente influyo en el establecimiento del diseño, así como en toda actividad del hombre fue pasar de ser nómadas a sedentarios, gracias a su observación fueron capaces de controlar por primera vez a la naturaleza con la agricultura y domesticación de animales salvajes. Anterior a este evento, el hombre estaba sometido prácticamente a su ingenio e instinto, limitándolo en su interés ante lo que no se relacionara a su supervivencia y bienestar inmediato.

La agricultura le dio tiempo al hombre de concentrarse mas allá de su supervivencia (común en el animal), desarrollando un lenguaje cada vez mas complejo, buscando una organización social y política, donde la división del trabajo vino a tomar un papel decisivo, creando una serie de actividades donde el hombre incursiono. El hombre toma una nueva perspectiva, al no solo preocuparse por la función de los objetos sino a su vez por primera ocasión comienza a tener un sentido estético. Caemos, entonces, en la cuenta de lo que somos capaces de construir e idear más allá de lo animal.

Repentinamente el hombre comienza a preguntarse por la vida y la muerte, definiendo entonces su mundo como una dualidad, en la que existe un lado evidente, tangible, y por el otro lado el espíritu invisible: súbitamente el hombre percibe su mundo como aquel donde las fuerzas están en constante lucha y movimiento, toda cosa esta animada por un alma.

Paulatinamente el pintar detalladamente su entorno para así poder influir en el, deja de ser relevante, pasando su atención a lo abstracto, lo subjetivo, lo que esta detrás, la esencia, resultando así, un complejo lenguaje lleno de códigos, signos y símbolos, que explican su nueva visión del mundo. La evolución en la abstracción de sus iconos es notoria, metamorfosis que pasa de lo descriptivo a lo místico y significativo.

El santuario de Stonehenge es prueba del gran efecto que tomo esta transición, considerado por los historiadores como el descubrimiento de la arquitectura como la conocemos hoy en día. Esta podría ser la razón por la cual erróneamente la arquitectura es tomada en ocasiones como profesión milenaria y prestigiosa a diferencia del diseño, hecho que se reduce a que profesión fue partida del pastel del universo primero, discusión absurda que debería ser penada con la ignorancia eterna.

Pero al igual que este monumento (consagrado al culto del sol), el arte por así decir primitivo, el cual debe ser revalorado como aquel que tiene contacto con lo originario y primero, no tenía una finalidad individualista en cuanto a sus autores:

“el arte primitivo…” “…no tenía como finalidad la belleza en sí misma, ni que el artista se expresara a sí mismo en tanto individuo, sino reflejar los sentimientos de toda la comunidad respecto al espíritu esencialmente religioso que los dominaba (mostrando no lo que se ve sino aquello que se sabe que existe) a través de mitos y leyendas enraizados en un mundo de dioses.”

Libro: Historia de la cultura y el arte

En Polinesia se creía que el artista poseía una virtud o don llamado “mana”, el cual no tenía que ver con su habilidad artísticas o técnicas empleadas para realizar una obra, sino de su magia, al llevar a cabo ciertos rituales que le permitieran crear una obra que estuviese vinculada al mundo sobrenatural.

El hombre comenzó a explicarse el mundo por medio de narraciones fantásticas y mitos que daban una razón de ser a lo que ocurría a su alrededor. El mito les permite soñar en su mundo y dejar volar su imaginación percibiendo su entorno como una compleja interacción de fuerzas y espíritus. Estas historias expusieron un ejemplo o modelo, el cual debía ser seguido en toda actividad humana justificando así, su comportamiento.


“El hombre de pensamiento mítico, convierte su realidad en formulas mágicas en vez de realizar un análisis del mundo o llegar a conclusiones acerca de él”

Libro: Historia de la cultura y el arte

Sin embargo hoy en día lo que nos guía como sociedad, dictando nuestras vidas ha dejado de morar cerca de los mitos y la magia, ahora reside precisamente en la ciencia, la cual es guiada por la razón, adversarios que encontraron tal vez su primera batalla en el antiguo Egipto. Fue aquí donde la ciencia comenzó ganando terreno hasta llegar al punto donde el hombre olvido su verdadero origen y se sometió como tal, a la máxima de la ciencia, una verdad única y homogéneamente similar para todos.

“Sí el mito abre el mundo y le permite comunicarse con el hombre a través de sus formas y ritmos…” “…la razón propone un conocimiento del mundo de otro orden que no exige los sentimientos y las vivencias de una comunidad, sino su alejamiento y estudio (que bien puede ser individual); que implica prueba, análisis y comprobación, elementos estos que sentarán las bases de la ciencia”.

Libro: Historia de la cultura y el arte

“El hombre no pudiendo soñar más, pensó”

Gastón Bachelard en Poética de la ensoñación. Pág. 265.

Un ejemplo claro de esta transición es partir de la mítica explicación que se da en el Popol Wuj (considerada como la Biblia de mesoamerica) , sobre el porque de la semejanza entre los simios y los hombres.

“…Al punto fue hecha de madera la imagen del hombre. De tzité fue hecha la carne del hombre; de la mujer, zibaque fue su carne”

“Se multiplicaron y tuvieron hijos e hijas, pero salieron tontos, sin corazón ni entendimiento. Anduvieron en la tierra sin acordarse del Corazón del Cielo”

“Entonces el Corazón del Cielo castigó al hombre de madera…”

“…Los hombres de madera trataron de salvarse de la inundación”

“Y así fueron destruidos todos estos hombres quedando sólo las señales de ellos, los micos, que andan ahora por los montes.
Por eso es que Coy, el Mico, se parece al hombre.”

En contraste a esta “leyenda” encontramos contrapuesta la teoría de Darwin, que en la actualidad es ya, prácticamente la única explicación que se otorga al origen del hombre.

Por otro lado la mística narración del Popol Wuj nos hace ver como el mundo prehispánico no dejo de ser colectivo y religioso, a pesar de incursionar en la astronomía o en el caso de los mayas al ingeniar una compleja numerología que contemplaba por primera vez el numero cero, la finalidad de toda actividad venida del hombre, estaba al servicio de la comunidad y de los dioses. Siendo esta, la razón pro la cual los hombres de madera, al no alabar y recordar a sus creadores, enfrentaron la furia de los dioses.

Es sorprendente, como inclusive el propósito de vida de cualquier integrante de estas comunidades fuera dispuesto según el día de su nacimiento, así como las circunstancias y los fenómenos que ocurrían alrededor de este. Nacer un día cualquiera significaba pertenecer a un espacio, tiempo, a un color y un destino determinado.

El hombre en ese entonces no hacía más que honrar, respetar y alabar su origen y sentirse agradecidos por el tiempo que se les había otorgado para hacerlo.

No han sido las grandes pirámides (que cuidadosamente eran dispuestas a merced de los astros), ni los gloriosos gravados que rodeaban al juego de pelota (que solo tomaba lugar para honrar a los dioses) lo que nos han legado civilizaciones como esta.

Es sino el humilde y armonioso fin que tenían estas obras al expresar el significado y valor del don de la vida lo que deberá de prevalecer mas allá de la piedra y el jade.

El concepto de diseñar, decidir, designar ha estado presente en cada una de las sublimes obras del hombre, y aunque muchas veces se cree que se debe esforzar por hacer trascender la materia, cualquier “arte” del hombre, tan solo ha pretendido la trascendencia del alma.


Arte amb. Todo lo que se hace por industria y habilidad del hombre. Virtud; disposición e industria para hacer algo. Acto por el cual, mediante lo material o visible, imita o expresa el hombre lo inmaterial o lo invisible copiando o fantaseando. Conjunto de reglas para hacer bien alguna cosa. Cautela, astucia.

Alma f. Sustancia espiritual que informa y anima el cuerpo humano. Persona, individuo. Parte principal de una cosa. Viveza, espíritu, energía.

Segundo enredo

A que se debe la “crisis del diseño” ?

Algunos se sorprenderán, de siquiera estar enterados de que existía una “crisis del diseño”. Y aunque relacionemos de manera mas directa este termino con desdichados y lamentables sucesos en la economía del país, como en el año de 1994. Es bien sabido que esto no fue más que la consecuencia de una Crisis = un Caos

Crisis f.- Riesgo, peligro, angustia. Trastornos periódicos y bruscos en el sistema económico.
Caos m.- Estado de confusión y desorden.

He aquí la clave. Una crisis es tan solo un padecimiento, un estado del enfermo o de la sociedad misma, que según su tratamiento o descuido puede ya sea mejorar o afectar periódicamente al organismo infectado.
Con lo que podríamos concluir que lo que ocurrió en 1994 fue tan solo la “gota que derramo el vaso”. Y un vaso, requiere del espacio y el tiempo para poder llegar a ser llenado, y por lo tanto de una fuerza y substancia que lo lleve a cabo.

Así podríamos decir a su vez, que el mundo esta en crisis y como cuenta la Biblia, el Apocalipsis se acerca. Esto con la única diferencia de que estamos hablando de un vaso gigantesco, el cual no llega a derramarse tan fácilmente.

Con lo que volvemos inmediatamente a nuestro tema, la “crisis del diseño”. Aunque quisiera pensar que el explicar la razón de esta crisis es tarea fácil, me temo que nos tomara con fortuna y práctica unos cuantos miles de parpadeos.

Después de haber consultado fuentes suficientes como para considerarme, al menos, enterado de lo que había ocurrido durante mi ausencia en esta profesión, llego un momento donde pude concluir que la disponibilidad de la información en nuestra era es demasiado accesible. La cantidad de documentos impresos y autores llega a ser insultante conforme se investiga un tema. Y como olvidar la literal telaraña de información en Internet. Abrumadora e infinita. Puede ser que comiences buscando el origen del zapato y en tan solo un segundo vengas a caer en la cuenta de que el efecto invernadero es en realidad algo alarmante.

(preguntarle al chino del autor que habla de la olda de informacion como la fase actual en la historia del hombre)

A pesar de mi agobio pude encontrar en esta gran ola de información, una constante en particular cuando se trata de hablar de diseño y todos sus posibles cuestionamientos. La afamada y reconocida Bauhuas. Fenómeno pedagógico que sentó las bases del diseño como profesión y docencia. Y cuyos personajes fueron y han sido protagonistas del movimiento Moderno, heredando su filosofía, hasta nuestros días.

Este detalle, me hizo recordar mis nublados días de recién ingresado, donde una de las pocas cosas que sabía sobre diseño, cuando me enliste en la carrera, era que la Bauhaus había sido, una especie de Mesías en la cronología del diseño. Y hasta donde tengo entendido, inclusive el modelo original de la Licenciatura de Diseño del ITESO estuvo basado en aspectos claves de la era romántica de esta escuela. Como los talleres prácticos de metal, madera, y plásticos.

Afortunadamente, ahora, conozco algunos de los antecedentes a lo que ahora llamare Modernismo (movimiento dentro del cual surgió la Bauhuas), y he llegado a creer que el antes y el después de los fenómenos históricos pueden llegar a ser mas relevantes y significativos que los sucesos proféticos.

Habiendo dicho esto, e querido armar a continuación una serie de divisiones un tanto fantásticas pero a su vez tangibles, que me permitirán explicar este segundo cuestionamiento sobre la “crisis del diseño”:

A.B ( antes de la Bauhaus)
El mesías del diseño

La insitución del diseño
La iglesia del diseño (escuela de ULM etc.)

Del tercer mundo…

D.B (después de la Bauhuas)

Wednesday, September 07, 2005

¿Qué te parece.....? (Prólogo)

…Si piensas dos veces antes de leer este libro (sino es que una tercera, para el que pasa desapercibido una sugerencia), ya que sobre la advertencia y la verdad siempre se esconde sigiloso y atento el engaño, la duda, la treta. Verde por fuera y blanco por dentro… no es siempre lo que todos aseguran, al notar el rojo por un lado. Por lo que temo anunciar que el contenido de este documento puede ser no apto para la salud y estabilidad mental del lector, al confesar que aunque el exterior de este ensayo pareciera ser el de un libro hecho “como Dios manda”, su interior está lejos de ser congruente y objetivo a primera vista, suponiendo que será mas afortunado en primera instancia aquel que pueda contar con los dedos de sus manos, los tradicionales y protocolarios compilados escritos sobre diseño y su gestión que hayan sido dignos de ser abiertos y pronunciados, incluyéndose el autor en este a veces avergonzante clasificado, sin que se discrimine y juzgue de antemano como poco afín a todo culto y profesor del diseño que aunque a veces pareciera estar dentro de un cuadrilátero luchando contra todo “rudo” enmascarado que lo contradiga, me alivio al saber que en algún momento fueron iletrados atrevidos del diseño, remitiendo toda conjetura a sus pruebas personales.
En la antigüedad la plata (Ag de Argento) además de ser apreciada por su valor comercial y místico era codiciada de sobremanera por su peculiar virtud de, al ser lustrada y pulida en extremo, reflejar la luz de tal manera que pudiera proyectar cualquier imagen que se interpusiera en su camino, función que cualquier espejo vendría a reclamar como su tarea incondicional. Ahora, para todo aquel que no contara más que con lo indispensable para subsistir, no tenía más que recurrir al reflejo fiel pero distorsionado del agua (H2O de hidrógeno y oxígeno) y enfrentarse ya fuera con cualquiera de estos dos elementos a su refracción, que aunque invertida, proporcionaba de imagen a toda realidad exterior aparente, veraz y objetiva, frustrando y ocultando todo lo que fuera mas allá de lo evidente.

Sin embargo, muchas culturas percibieron lo incompleto e hipócrita de este artefacto, concluyendo que las “apariencias engañan” por lo que se valieron de diferentes “espejos” construidos a partir de las conocidas y seductoras; danza, música, pintura, escultura, gastronomía, literatura y arquitectura, permitiendo reflejar el alma de todo aquel que quisiera encontrar el sentido de su existencia y trascendencia.

Argento en bruto, entonces, sería la forma de abreviar esta obra, que no osará por sí misma en convertirse en espejo reluciente del alma, no concederá de verdades prefabricadas ni de instrucciones al pie de la letra, sino que será en la intervención única y peculiar de cada espectador lo que revelara su verdadero brillo, reflejando que tan solo en 7 días cualquiera podría diseñar un mundo propio.

*Notese, que el adquirir un artefacto en bruto capaz de reflejar el alma, conlleva al pago de una módica cantidad monetaria, por lo que en caso de que usted no cuente por el momento con este requisito de consumo ó que desgraciadamente el trueque de mercancía sea prácticamente obsoleto en la actualidad, no persista en ocasionar una frustración de compra y recuerde que siempre podrá recurrir a una cita que los autores otorgan como de dominio público: “Solo seremos capaces de darle sentido a las cosas cuando seamos capaces de sentir”


Tori Amos- boys for pele & John Coltrane- Coltrane’s sound (música mientras escribiamos)

Contrato de Uso (de la tesis)

Por favor lea este Contrato completamente antes de utilizar el libro “El hilo negro del diseño”. La lectura e interacción con este libro implica que el usuario acepte y se comprometa a los términos de este Contrato.

Este contrato se realiza entre los autores y el usuario (s) del libro mencionado a continuación y todo individuo, empresa, asociación, institución, agencia, compañía y entidad, se verán impedidos de violar o disolver en su totalidad así como en cualquiera de sus partes las cuestiones estipuladas y declaradas en este contrato

Las partes manifiestan ser diseñadores, con capacidad legal para contraer derechos y responsabilidades y es su voluntad y deseo sujetarse a lo estipulado en el presente contrato libre y espontáneamente bajo las siguientes cláusulas:

Primera: “Los autores” de este libro se comprometen a cumplir con sus responsabilidades narrativas comprendidas en las paginas 24 y 25 acatando lo estipulado el día…………de…………..del………..

Segunda: “El lector” se reconoce como un individuo independiente con absoluta pertenencia de su conciencia. Quedando de sobreentendido el cooperar con las peticiones y sugerencias que pueda contener el libro, interactuando, coloreando, completando, buscando, recortando, tocando y toda posible acción que termine en “ando”.

1. Derechos y Responsabilidades de los Usuarios
El hilo negro del diseño” es un libro que fue planeado y concebido con el objetivo de ser adoptado por el usuario como una herramienta fundamental en su interminable formación como diseñador.

1.1 Los Usuarios son y serán responsables durante la interacción con el libro de proveer sus 8 sentidos así como cualquier otro medio físico y espiritual que les permita tener una conexión adecuada con el texto, imágenes, texturas y esencias, entre otros estímulos sugeridos y expuestos dentro del libro. El equipo cognoscitivo y servicios racionales serán proporcionado por los autores por medio del libro y por ende son solo responsables de fallas o defectos en los previamente mencionados.

1.2 Conducta del Usuario.
Usted es el único y exclusivo responsable de las consecuencias irreversibles o no, que deriven del uso que usted haga de “el hilo negro del diseño”. Está explícitamente prohibido a los usuarios de las siguientes acciones:

(1) Impedir o inhibir a otros usuarios el uso del “hilo negro del diseño”.
(2) Ir en contra de cualquier contenido, ingenuo, progresista, innovador, pretencioso, atrevido o propositivo.
(3)Dejar de cuestionar, indagar, o dudar sobre cualquier aspecto plasmado dentro y fuera de las páginas del “hilo negro del diseño”.
(4) Considerar que esta obra solo remite a la lectura y un espacio mas en el librero.
(5) Desistir de alterar, reinterpretar o modificar cualquier contenido que sugiera o insinué el mismo.
(6) No adjudicarse la responsabilidad de dar vida y personalizar a imagen y semejanza del usuario el contenido pasivo del libro. Con respecto a la propiedad intelectual de cualquier idea o pensamiento que se tenga durante o a consecuencia de estar expuesto al “hilo negro del diseño” queda exclusivamente reservado al usuario, con la única condición de ser siempre fiel a estas manifestaciones.

Dosis y modo de empleo (de la tesis)

-Suminístrese a todo aquel diseñador que no sabe aún lo que quiere en espera constante del resplandor divino que le indique el camino a salvo de la desdicha y la incertidumbre, que lo guíe en lo afortunado y apasionante hacia la trascendencia del alma permanente en lo creado.
-Tómese cuantas veces sea necesario y no dude en consultar consigo mismo en la prescripción de otros tratamientos paralelos al objetivo que tiene el presente.
- Adminístrese con plena supervisión de la conciencia y sus diferentes presentaciones.
-Se recomienda su uso en casos avanzados de necedad y pragmatismo, indigestión metodológica e inflamación del ego. Funciona como anticoagulante creativo, desparasita el tracto inspiracional y desinfecta heridas ocasionadas por los estereotipos del diseño, además de ser útil para combatir la pérdida del oficio y la experimentación.

Vía de administración: SENSORIAL

Contraindicaciones

No se use en caso de, alergia al aprendizaje autodidacta, enfermedades como plagiofilia, analfabetismo funcional, amnesia asociativa, cognofobia o síndrome de cómputo. Evitar el uso simultáneo de este producto con paradigmas, estigmas o tabúes del diseño.

Definiendo diseño de una vez por todas

Cuando ha pasado ya tanto tiempo desde que la humanidad ha registrado su origen, cuando la polémica continua debido a cambios en su concepción y cuando nadie se pone de acuerdo, solo entonces una tesis como esta trata de responder a semejante dilema actual que sigue sin poder definirse de modo universal lo que parece en sí mismo indefinible o inexplicable o simplemente asociado a una vasta información; el diseño.

Existe cantidad innumerable de definiciones que diversos autores le han dado al diseño, estas definiciones se rigen por los elementos y circunstancias de época que en su momento afectan directamente a éste. En los siguientes párrafos será conveniente manejar una asociación que permita leer de una manera mas practica esta argumentación, denominaremos al diseño como una “idea” la cual ira formándose hasta encontrar una forma legible, precisa y próxima a ser definitiva.

La idea de diseño como tal, es decir, la mera fuerza invisible que gobierna todo aquello proveniente de una inteligencia, se observa desde el principio de las cosas, entendiéndose éstas como todo aquello producto de una creación, ya sea humana o divina.

En la prehistoria, en los orígenes de la humanidad dicha idea se hace presente en lo humano y es aquí donde se enfoca esta idea de diseño, en lo divino le corresponderá a la filosofía o a la teología resolverlo.

Estando pues conciente el hombre de su existencia comenzó a fabricar herramientas necesarias para su sobre vivencia y es aquí donde se puede ubicar el origen del diseño ya no como una idea solamente sino acompañada de los primeros resultados, los objetos de la prehistoria. Por lo tanto, la idea de diseño se comienza a definir por dos conceptos el de la necesidad y la fabricación o creación humana. Sin embargo, el hombre consciente de estos actos nunca adjudica los resultados a un proceso de diseño sino de una mera idea de necesidad y es aquí donde surgen de manera espontánea las raíces de la metodología actual del diseño que no es otra cosa que el proceso mental de todo ser humano en cuanto a la creación de algo con los recursos disponibles a su alcance. No le compete a esta tesis ubicar en tiempo exacto la primera vez que se denomino a este proceso como un proceso de diseño, que no se aleja mucho de la primera mitad del siglo XX siendo entonces un termino acuñado en la modernidad, sin embargo la idea del termino es más antigua que el hombre mismo como hemos visto en el caso de lo divino o lo inexplicable que esta tesis no abordará.

En la actualidad debemos entender el diseño como una disciplina, como un oficio que se puede llevar a un segundo nivel profesional y éste a su vez a un nivel de maestría, pero ningún nivel esta peleado el uno con el otro, son simplemente denominaciones sociales que tratan de explicar lo que precisamente estamos tratando de definir. Al mismo tiempo lo debemos de entender con esta perspectiva que ya explicamos, como una idea que gobierna sobre toda inteligencia humana al momento de crear algo. Una vez entendido esto podemos pasar a la segunda parte de nuestra definición, el diseño es entonces una actividad que cualquier humano realiza en repetidas e innumerables ocasiones, aludiendo a que todo ser humano hace diseño como dicen por ahí, es imperativo aclarar que el diseño no se puede hacer, se diseña que es muy diferente, por lo que entonces podemos decir contundentemente que todo ser humano potencialmente diseña, y quien diseña de manera mas consciente en todo proceso independientemente del resultado que se busca, se le denomina diseñador, puesto que es quien en todo momento esta consciente de dicho proceso y lo evoluciona.

Es solo el diseñador aquel individuo que de manera consciente en el proceso de creación genera soluciones a las distintas problemáticas, y es preciso aclarar, lo unico que lo diferencia del resto es que de manera conciente del proceso esta diseñando y nada más. Es como dice Raúl Belluccia en su articulo ¿Qué hacen los diseñadores cuando diseñan?, “Así, básicamente, el “diseño” es lo que hacen “los diseñadores” cuando “diseñan””.

Pues bien, ya tenemos cuatro elementos en la definición de esta idea, Necesidad, Creación o fabricación, Oficio o actividad intrínseca en el quehacer humano y proceso, y con dichos elementos nos es suficiente ya construir una definición con carácter universal: El diseño es aquella actividad humana que por medio de un proceso fabrica el objeto necesario para satisfacer una necesidad. Y apartir de esta definición son bienvenidos todos los adjetivos necesarios para especificar las distintas ramas disciplinarias en las que el diseño es requerido. Y como bien dice Belluccia, la definición del diseño es un problema que solo concierne a los diseñadores puesto que los clientes no les interesa saber si el diseño esta definido, puesto que confía que eso ya se resolvió hace mucho tiempo por los mismos diseñadores, gran paradoja.

Es por esto que es necesario la creación de la sinergia en las corrientes idealistas y filosóficas del diseño, si se generaliza una definición base podremos responder con mas seguridad a aquella pregunta que tanto nos hacen los nuevos clientes ¿Qué es el diseño?, y así olvidarnos de los dolores de cabeza por la confusión generalizada del fenómeno.
Después de que se difunda esta definición del diseño, deberá ser abominable la consideración de que el diseño sea arte, puesto que deberá estar claro que el arte esta en función del diseño y que los dos son conceptos distintos.